Оборона в XDigma: щитовые купола, мегаходы и механика
Оборона в XDigma работает не так, как в других проектах. Здесь она не даёт бонусов урона по классам кораблей — зато имеет свои уникальные механики.
Главное правило обороны
Кто убивает вашу оборону
Эти корабли — ваш злейший враг:
- Бомбардировщик
- Потрошитель
- Хасара
- Крейсер репликаторов
- Атлантида
Оборона, которая требует империалов для постройки, боится только Крейсера репликаторов. Второй злейший враг любой обороны — межгалактические ракеты.
Межгалактические ракеты
Базовая сила атаки рассчитывается по формуле: 12000 × (1 + 0.1 × Вооружение%). Уничтоженная ими оборона не имеет процента восстановления.
Защититься от ракет можно ракетами-перехватчиками. Они не требуют империалов и строятся только за ресурсы. Помните: ракеты тоже суммируются в очках статистики.
Оборона Людей
Щитовые купола
Для Людей существует три типа щитов: малый, большой и планетарный. Купола прикрывают всю оборону и флот на планете до тех пор, пока не будут уничтожены все щитовые купола.
Удары по щитовым куполам не мешают вашей обороне огрызаться на врага. Пока враг застрял в щитах, вы активно наносите по нему удары. Исключение — наличие корабля ТОР у нападающего в первом раунде.
Как считается урон по куполам
Пример: у вас только малый купол с базовой ёмкостью щита 1 000 000. Если в первом раунде вы получите 1 500 000 урона, оставшиеся 500 000 распределятся на юниты обороны. Если есть и малый, и большой купола, оборона начнёт уничтожаться только когда совокупная масса обоих щитов будет пробита.
Ёмкость куполов зависит от щитовой технологии, офицеров, деталей и артефактов. При шпионаже противника вы узнаёте только технологический уровень — офицеры, артефакты и детали в отчёте не отображаются.
Дорандо и Гравитационное орудие
Единственные две оборонительные постройки, которые не получают дополнительных залпов от Бомбардировщика, Потрошителя и Хасары. Дорандо требует офицера Тёмный Лорд 3 уровня (5000 империалов КУ 2.00) и 500 империалов на постройку.
Бонусы от технологий
Людская оборона разнотипная по требованиям к технологиям и получает бонусы не только от оружейной, но и от сигнатурной. Например, всё, что связано с лазером, получит +2% урона от исследований лазерной технологии.
Оборона Рейфов
У Рейфов нет большого разнообразия обороны и нет щитовых куполов. Всё, что доступно, — мегаходы 3 типов.
Изначальные показатели мегаходов лучше людской обороны до плазменного орудия включительно, и они имеют щиты. Однако отсутствие куполов делает такую оборону очень уязвимой. Из плюсов: не привязана к технологическому развитию.
Механика боя обороны Рейфов
Стандартная система: урон наносится по самому слабому юниту. Первыми получают урон лёгкие мегаходы. Суммарный урон атакующего идёт по суммарному щиту стека лёгких мегаходов, затем остаток — по их броне. Если урон остался — он идёт в средние мегаходы, потом в тяжёлые. Скорострел увеличивает урон, поэтому на практике оборона Рейфа очень легко сыпется.
Процент восстановления
Процент восстановления обороны после боя — 70%. Не действует на щитовые купола (у Людей) и на оборону, уничтоженную межгалактическими ракетами.