Люди и Рейфы: в чём разница и за кого играть

В XDigma две основные расы — Люди и Рейфы. У каждой свои сильные и слабые стороны в обороне, добыче ресурсов и флоте.

Люди: разнообразие и щитовые купола

У Людей огромное количество обороны разных ценовых категорий. Но есть две главные вещи:

Щитовые купола

Для Людей существует три типа щитов: малый, большой и планетарный. Купола прикрывают всю оборону (и флот) на планете до тех пор, пока не будут уничтожены все щитовые купола.

Удары по щитовым куполам не мешают вашей обороне огрызаться на врага. Пока враг застрял в ваших щитах, вы будете активно наносить по нему удары. Исключение только при наличии корабля ТОР у нападающего в первом раунде.

Важно: Планетарный купол требует офицера Защитник. Офицер требует покупки других офицеров для разблокировки, поэтому на первых этапах игры без доната построить его не получится.

Дорандо и Гравитационное орудие

Это единственные два типа оборонительных построек, которые не получают дополнительных залпов от Бомбардировщика, Потрошителя и Хасары. Дорандо требует для постройки офицера Тёмный Лорд 3 уровня (5000 империалов при КУ 2.00) и 500 империалов на постройку.

Бонусы от технологий

Преимущество людской обороны в том, что она разнотипная по требованиям к технологиям и получает бонусы к атаке не только от оружейной технологии, но и своей сигнатурной. Например, всё, что связано с лазером, получит дополнительные +2% урона от исследований лазерной технологии.

Рейфы: мощь и уязвимость

У Рейфов нет большого разнообразия обороны, как нет и щитовых куполов. Всё, что доступно, — мегаходы 3 типов.

Если сравнивать их с людской обороной до плазменного орудия включительно, изначальные показатели мегаходов куда лучше, а также, в отличие от людской обороны, они имеют щиты. Однако отсутствие щитовых куполов делает такую оборону очень уязвимой.

Из плюсов: оборона Рейфов не привязана к технологическому развитию. Процент восстановления обороны после боя составляет 70% (как и у Людей).

Добыча ресурсов

РасаОсобенность добычи
ЛюдиСолнечные спутники дают энергию, не занимая полей и не потребляя дейтерий. Солнечная и термоядерная электростанции не дают достаточно энергии в долгосрочной перспективе.
РейфыИспользуют Инкубатор Королевы для выработки всех типов ресурсов. Поглотители в верфи дают энергию, не занимают полей и не потребляют дейтерий.

Механика обороны: Люди vs Рейфы

Люди

Так как система боёв рассчитывается по раундам, при недостаточной огневой мощи пробивать оборону вы можете очень долго. Рассмотрим пример: у вас есть только малый щитовой купол. Его базовая ёмкость щита — 1 000 000 единиц. Это значит, что даже если в первом раунде боя вы нанесёте 1 500 000 урона, оставшиеся 500 000 урона распределятся на ваши юниты обороны. Если у вас есть и малый, и большой купола, оборона начнёт уничтожаться только когда совокупная масса обоих щитов будет пробита.

Ёмкость куполов напрямую зависит от щитовой технологии, нанятых офицеров, деталей и артефактов. При шпионаже противника вы узнаёте только технологический уровень — ни офицеры, ни артефакты, ни детали в отчёте шпионажа не отображаются.

Рейфы

Стандартная система расчёта боя: урон наносится по самому слабому юниту. То есть первыми урон получают лёгкие мегаходы. Далее — стандартный расчёт: суммарный урон атакующего по суммарному щиту всех юнитов стека лёгких мегаходов, затем остаток на их суммарную броню. Если после этого ещё остался нанесённый урон у нападающего, он пойдёт в средние мегаходы в урон по их щитам. Не забывайте, что скорострел увеличивает урон, поэтому на практике оборона Рейфа очень легко сыпется.

Важно: Оборона имеет показатель очков флота, а значит, влияет на ваше место в глобальном рейтинге. Не стоит увлекаться обороной. Достаточно щитовых куполов, чтобы вас не обокрали на низких уровнях развития.